Jovens capixabas disputam batalha de jogos digitais
Copa de esportes eletrônicos teve disputa dos games EA FC, Counter-Strike 2, League Of Legends (LOL) e Valorant
Jovens capixabas se reuniram para disputar e presenciar uma verdadeira batalha de jogos digitais durante as semifinais e finais da segunda edição da Copa da Federação Capixaba de Esportes Eletrônicos (Fecapees).
O torneio foi realizado recentemente no ginásio do Serviço Social da Indústria (Sesi) de Vitória, em Jardim da Penha
O evento reuniu aproximadamente 700 pessoas, além de cerca de 80 atletas, equipes e torcedores em uma programação de mais de 20 horas dedicadas às disputas de EA FC, Counter-Strike 2 (CS2), League Of Legends (LOL) e Valorant, e com apresentação de DJ.
A competição reúne jogadores de diferentes equipes do Espírito Santo e de outros estados em uma etapa presencial, após uma fase online responsável por definir os classificados para as finais.
“A etapa virtual teve 30 dias de duração. Toda a copa teve cerca de 200 atletas e 32 equipes. Tivemos premiação em dinheiro, medalhas, troféus e placa para o melhor jogador de cada categoria. As equipes que alcançaram as melhores posições, e que não tinham uniforme, ganharam”, contou Anthony Panetto, presidente da Fecapees.
A expectativa da federação é que, ainda este ano, a terceira edição da Copa aconteça.
“Vitória tem capacidade para receber eventos de esportes eletrônicos de grande porte, com até 20 mil pessoas. O Espírito Santo tem tudo para ser um dos três principais polos do e-sports do Brasil, junto com São Paulo e Rio de Janeiro”, afirmou Anthony.
Uma das equipes semifinalistas foi o Team Victory, que disputou em mais de uma categoria. Josafá Domingues foi vencedor no EA FC, Moyses Klyen um dos finalistas no LOL, e Michael Scalser um dos finalistas pelo CS2. “É um evento único e o nível dos jogadores tem aumentado bastante”, contou Scalser, jogador profissional
Projetos de games colocados à prova
Além de reunir centenas de entusiastas do mundo dos e-sports e equipes de jogadores profissionais em um evento inédito, a segunda edição da Copa Fecapees também trouxe projetos de jogos digitais para serem colocados à prova pelos participantes do evento.
Os 30 alunos de Jogos Digitais do Senai de Vitória estiveram no local do torneio em um estande mostrando os projetos que desenvolveram em grupos para quem quisesse testar os games.
“Eles apresentaram projetos de jogos competitivos entre jogadores locais. Tivemos games de fazendinha, um totó virtual, simulação de pesca e de mercado. Pequenos projetos, mas promissores”, contou André Nascimento Saraiva, instrutor técnico de Jogos Digitais do Senai de Vitória.
A presença dos alunos fortalece o setor de e-sports no Espírito Santo e incentiva futuros profissionais de jogos digitais, afirma André.
“O objetivo é mostrar que temos projetos competitivos no Estado. Queremos mostrar que possuímos estruturas que investem bastante para que os alunos possam desenvolver projetos capixabas capazes de competir mundialmente no mercado de games”, afirmou.
O instrutor também considerou que o evento trouxe visibilidade para os projetos dos alunos do Senai de Vitória. “O saldo para os alunos foi positivo. Conseguimos mostrar os jogos para quem estava passando ali, alguns atletas curtiram os jogos dos alunos e deram um retorno positivo”, ressaltou.
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